كُن كود إدتِك · صُنع في مصر
نساعد المدارس والأكاديميات على تعليم الأطفال البرمجة والروبوتات والذكاء الاصطناعي، بتطبيقات من تطويرنا، ودروس عملية، وتدريب للمعلمين، ودعم مستمر من فريقنا في مصر.
تعرّف على كرة القدم الروبوتية
هم يكتبون البرنامج. والروبوتات تلعب المباراة.
فريقان وكرة وروبوتات صغيرة وراءها أفكار كبيرة. يوصّل الأطفال التعليمات، ويختبرون خطتهم على الشاشة، ثم يتدرّبون للوصول إلى مباراة على الملعب الحقيقي.
ارسم خطة لروبوتك.
اتجه نحو الكرة، اقترب منها، ثم اركل. يحوّل البرنامج المترابط الفكرة إلى خطوات يستطيع الروبوت تنفيذها.
أول خطة للروبوت
- ابدأ
- اتجه للكرة
- تحرّك
- اركل
شرح بالرسم التوضيحي. جرّب عرض البرمجة التفاعلي بالأسفل؛ ويُحدَّد تصميم الحزمة النهائي وتوافرها في عرض تجربتكم.
من تطوير كُن كود
مساحة للإبداع. وأدوات للتعليم.
شاهد تطبيقاتنا الحقيقية وراء تجربة التعلّم، من أول برنامج يوصّله الطفل إلى معلم يتابع الفصل كله.

وصّل فكرتك. وشاهدها تعمل.
يوصّل الأطفال العُقد المرئية لبناء برنامج ومتابعة ما يحدث أثناء تشغيله. هنا يشغّل المؤقت عدّادًا ورسالة متغيرة؛ ومن هذه اللبنات تبدأ المشروعات الإبداعية.
اكتشف dot
برنامج صغير. وحركة تراها أمامك.
يبني المتعلم التعليمات، ويجرّبها على ملعب المحاكاة، ثم يشاهد إعادة العرض. ماذا حدث؟ وماذا نغيّر؟ كرة القدم الروبوتية تجعل لكل تعديل هدفًا يراه الطفل.
تعرّف على dot lab
امنحهم مساحة للتجربة. وتابع الفصل كله.
يحدد المعلم التحدي، ويتابع المتعلمين، وينظم استخدام الروبوتات من مكان واحد. أدوات إدارة الفصل جزء من الدرس نفسه، دون التنقل بين أدوات منفصلة.
اكتشف دعم المعلمينلقطات حقيقية من تطبيقاتنا محليًا ببيانات تجريبية. dot lab قيد التطوير؛ ونحدد الأجهزة والمزايا المدعومة في نطاق تجربتكم. تفاصيل الربط المخطط بين dot AI وdot lab موجودة في صفحة المنتج.
لمن هو
بدايات مختلفة. الشرارة واحدة.
جرّبها
برمج روبوتًا في دقيقة.
هذه دورة dot lab: ابنِ، توقّع، حاكِ، وتأمّل. حرّك العقد، وصّل المسار، توقّع أين سيتوقف R1، ثم شغّله.
- 1ابنِ
- 2وصّل
- 3توقّع
- 4شغّل
اسحب «تقدّم» من الأدوات إلى مساحة العمل. كل عقدة تبدأ من غير توصيل.
أول قطرة. وصّل قطرة الماء إلى C1.
وصّل أسفل التكرار بأول خطوة داخله، والنقطة اليمنى بالخطوة التالية بعده. اختر الوصلة لحذفها، أو اسحب طرفها لتغيير التوصيل.
توقّع: اضغط على الخانة التي تظن أن R1 سيتوقف عندها.
عرض تجريبي في المتصفح لفكرة التعلّم، وليس التطبيق النهائي. لا يوجد روبوت متصل.
اكتشف dot labعالم dot
نقطة صغيرة. عالم مترابط.
أربعة منتجات ومسار تعلّم واحد. كل بطاقة تقول بوضوح أين يقف المنتج اليوم.
منهج كرة القدم الروبوتية
من أول حركة إلى أول مباراة.
مسار تعلّم متدرّج: حرّك روبوتًا، وتجاوز العقبات، واتخذ قرارات، ونسّق فريقًا. لكل درس هدف واضح، ووقت للتجربة، ونقاش حول ما حدث.
- توقّع ← حاكِ ← اطلب التشغيل ← تأمّل، في كل مهمة
- المعلم يبقى متحكمًا: يوافق على التشغيل، ويحدد السرعة، ويوقف الجميع
- يعمل على شبكة ورقية إن لم تصل الروبوتات بعد
كيف تعمل التجربة
طريق واضح إلى فصلك.
- 01
نفهم
الطلاب والأعمار والجدول والأجهزة والمكان والفريق والميزانية.
- 02
نصمم
الأهداف ومسار التعلم والتجهيزات والتدريب ونطاق عمل مكتوب.
- 03
نجرّب
نجهز المكان وندرب المعلم ونقدم درسًا حقيقيًا معًا.
- 04
نكبر
نراجع الأدلة ونصلح ما يحتاج إصلاحًا، ثم نتوسع.
الكميات والرسوم ومواعيد التسليم وشروط الدعم تُتفق عليها في عرضكم المكتوب. لا شيء في هذا الموقع يمثل سعرًا أو وعدًا بالتوافر.
خطط لتجربتك في دقيقتينإجابات مباشرة
قبل أن تسأل.
ماذا يمكننا استخدامه اليوم؟
منصة dot قائمة وAI Studio مبني. dot lab قيد التطوير وdot kit مخطط له. نحدد نطاق كل تجربة بما هو جاهز، ونستخدم الشبكات الورقية والمحاكاة حيث لا تتوفر الأجهزة.
هل يحتاج معلمونا إلى خبرة في الروبوتات؟
لا. ندرّب فريقكم بالتطبيق العملي ودرس نموذجي ثم تدريس تجريبي، ونتفق على مستوى البداية قبل التجربة.
هل الأجهزة مشمولة؟
نخطط لحزمة تجهيزات كاملة. يسرد عرضكم كل ما نوفره ويوضح ما عليكم توفيره، مثل الحواسيب والأجهزة اللوحية والأثاث وقطع الغيار.
ماذا يعني الدعم؟
التجهيز وحل مشكلات البرمجيات والأجهزة والمساعدة في التدريس. تُكتب ساعات الخدمة وأهداف الاستجابة وشروط الاستبدال في العرض. وليس وعدًا مفتوحًا أو على مدار الساعة.
هل يمكن أن نبدأ بتجربة صغيرة؟
نعم. تبدأ بتجربة مركزة بمعايير نجاح متفق عليها. بعدها تقررون هل تتوسعون.
ابدأ بنقطة.
أخبرنا عن مدرستك أو أكاديميتك. نقرأ كل رسالة ونرد شخصيًا.